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第401章 陷阱道具与游乐设施[2/2页]

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    br/>    “陷阱雷达”能侦测出一位逛展人被“扣除贝里陷阱格子”扣除了多少贝里,测试之后,可以再去扰扰的“陷阱道具展摊”拿回。

    但逛展人们不愿意为了几贝里费这么多功夫,于是“扰扰凭借‘扣除贝里陷阱格子到底赚了多少贝里”就成了星际未解之谜之一。

    “扣除贝里陷阱格子”在遇到毁毁的时候,所扣项目变成了“扣除毁毁兜里的兵棋”。

    毁毁衣服的兜直接连接他的中二能力“战争棋盘”。

    从他兜里扣除兵棋,相当于直接从他的“战争棋盘”中扣除兵棋。

    毁毁兜里的兵棋对他而言大多数都不重要,丢了几个甚至都没有发现。

    扰扰看着刚传送过来的几枚兵棋,一边感受着成功削弱毁毁的成就感,一边让熟识的逛展人(好吧其实是智械危机机械人)帮着解析毁毁的能力,试着解析出更多的弱点。

    逛展人使用的陷阱道具“游乐设施体验劵”,放在地上踩到、或者没戴特殊手套接过,都会被传送到体验劵里的空间,体验过专门的游乐设施之后才能出来。

    像是装满茶的旋转茶杯、真的有NPC扮演海盗背台词的海盗船、会路过很多座山所以会坐很久的过山车、随机摩天轮外天气的摩天轮。

    “游乐设施体验劵”在遇到毁毁的时候,以上游乐项目会升级成装满岩浆的旋转火山口、饿了一个月的大白鲨环绕的独木舟、连续1500米长度150米高度爬坡俯冲的过山车、随机摩天轮外极端环境的摩天轮。

    毁毁每回进到“游乐设施体验劵”空间,都会放一个抓逛展人做成的兵棋,然后自己溜出来。

    溜出来之后第一时间随机抓一位有中二能量的逛展人,以应对下一次同样的情况。

    被关在“游乐设施体验劵”空间的兵棋,需要度过体验游乐设施的时间,于是没办法第一时间回援毁毁。

    由于毁毁路过的时候,陷阱道具都会主动去攻击毁毁,于是逛展人们总能在毁毁路过的时候,很快的注意到毁毁。

    再借由某某某某某某某逛展人热心制作的表情包,逛展人注意到就会第一时间认出这是恶名昭着的毁毁,从而有更多的反应时间快速撤离。

    最不擅长的就是速度的毁毁,消耗的兵棋一直没有补充上。

    毁毁逛展的时候,始终指挥着兵棋在附近和智械危机机械人战斗,阻止智械危机机械人真正的找到自己。

    但其实智械危机机械人一直知道毁毁在哪,并不断地搜集和分析毁毁相关的战斗情报。

    小萌新和智囊团讨论是否把这些情报分享给全场逛展人。

    扰扰:“让逛展人看到毁毁的弱点觉得‘就这?,纷纷挑战毁毁,然后变成兵棋壮大毁毁的实力么?”

    小萌新:“还是分享,不然逛展人们想要知道毁毁的弱点还需要从头开始收集。”

    小萌新:“而且不分享也会有很多逛展人和毁毁爆发战斗,让这些逛展人增加胜率也是好的。”

    …………

    小萌新借着“逛展歇一下快要过载的大脑”的借口,逃离战术讨论,开始逛展。

    这个会场很多展摊24小时营业,夜晚也有很多逛展人来。

    毁毁仍然在做和白天一样的事情,做着战斗筹备,丝毫没有要休息的意思。

    在这个时间里,小萌新则在做完全不同的事。

    小萌新逛展到心满意足,超认真地休息、娱乐、放松,接着饱饱的睡了一觉,就这样迎来了第二天。喜欢欢迎来到节操动漫社请大家收藏:

第401章 陷阱道具与游乐设施[2/2页]

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